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ステータス画面にはプレイヤーの各種状態が表示されます。

経験値をためてレベルが上がるとパラメータポイントが加算されます。このポイントは、各パラメータ項目「体力」「アーツ」「筋力」「器用」のそれぞれのポイントに割り振ることができます。
各パラメータ項目とステータスの関係
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■ 体力 キャラの体力を表す。「HP」と「防御」に関連。 |
■ アーツ キャラのアーツの強さを表す。「AP」と魔術士の「攻撃」に関連。 |
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■ 筋力 キャラの筋力を表す。最大アイテム所持量と戦士、猟士の 「攻撃」に関連する。アイテムの装備制限 にも関連。 |
■ 器用 キャラの器用さを表す。「回避」と猟士の「攻撃」に関連。 アイテムの装備制限にも関連。 |



